Для тех, кто делает острова

Калькуляторы аналитики

4 расчёта по твоим числам: что стало с возвратами, сколько длится сессия, что изменило обновление и на скольких островах держится команда. Считается только то, что выводится из введённых значений, — без коэффициентов «обычно бывает так».

Методика портала

Формула каждого расчёта написана рядом с ним — её можно проверить на бумаге. Числа остаются в браузере: на сервер они не уходят, нигде не сохраняются и пропадают при обновлении страницы. Калькулятора дохода здесь нет — Epic не публикует формулу выплат, и умножать на выдуманный коэффициент мы не станем.

Изменение возвратов

Возврат вырос с 18 до 21 процента — это победа или это сорок человек в выборке? Калькулятор считает оба процента, разницу между ними и границу, за которой разница перестаёт быть колебанием выборки.

Сколько человек попали в первую группу

человек

Пришли ещё раз в интересующее тебя окно

человек

Вторая группа, столько же дней

человек

Считай возврат по тому же правилу

человек

Как это считается

  • Возврат = вернулись / игроков × 100 %
  • Разница в пунктах = возврат после − возврат до
  • Относительное изменение = разница / возврат до × 100 %
  • Интервал — метод Уилсона при z = 1,96: центр = (p + z²/2n) / (1 + z²/n)

Границы Не проверяет, что именно изменило возвраты, и не считает возврат за тебя: обе доли надо собрать по одному правилу и по одному окну.

Результат

проценты и пункты
Возврат до
Нет данных

Доля вернувшихся в первой группе

Возврат после
Нет данных

Доля вернувшихся во второй группе

Разница
Нет данных

В процентных пунктах, а не в процентах

Относительно прежнего
Нет данных

Та же разница в процентах от старого значения

Интервал до, 95 %
Нет данных

Где на самом деле лежит первый процент

Интервал после, 95 %
Нет данных

То же самое для второго

Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.

  • Пункты и проценты — разные слова

    Возврат с 18 % до 21 % вырос на 3 пункта и на 17 % относительно прежнего. В отчёте пишут второе число, потому что оно больше, — читай, какое из двух перед тобой.

  • Интервалы пересеклись — говорить не о чем

    Если границы двух процентов накладываются друг на друга, разницу мог дать один случайный вечер. Это не значит, что изменение не сработало: это значит, что данных мало.

  • Группы должны отличаться одним

    Неделя до обновления и неделя после — это ещё и другие дни недели, другой сезон и другая позиция в Discover. Калькулятор считает числа, а не причину.

Средняя длина сессии

У Epic в публичных числах есть минуты, заходы и уникальные игроки, но нет длины сессии. Она выводится делением — и сразу показывает, сколько человек проводит внутри одного захода и сколько раз возвращается за день.

Сумма минут всех игроков за период

минут

Сколько раз остров запускали за тот же период

заходов

Разных людей за тот же период

человек

Пример — настоящий день острова SUPER WX GRAND DRIVE AUTO VI за 8 сентября 2026. Это срединный по числу заходов остров среди 48, у которых в тот день было не меньше 100 заходов и все три числа сразу.

Как это считается

  • Средняя сессия = минуты / заходы
  • Минут на игрока = минуты / уникальные игроки
  • Заходов на игрока = заходы / уникальные игроки

Границы Не показывает разброс: две сессии по минуте и по часу выглядят здесь одинаково. Распределение сессий видит только автор острова в Creator Portal.

Результат

минуты
Минут на заход
Нет данных

Это и есть средняя сессия

Минут на игрока
Нет данных

Сколько человек играет за весь период

Заходов на игрока
Нет данных

Больше единицы — люди возвращаются внутри периода

Часов в игре всего
Нет данных

Те же минуты в привычных единицах

Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.

  • Среднее — не типичное

    Десять человек по минуте и один на два часа дают среднюю сессию в двенадцать минут, которой не было ни у кого. Среднее тянет вверх длинный хвост, медиану публичные числа не дают.

  • Заходов на игрока — это про день, а не про удержание

    Два захода в сутки означают, что человек вышел и вернулся в тот же день. Вернётся ли он завтра, показывает возврат, а не это число.

  • Считай на одном периоде

    Минуты за неделю и заходы за день дадут семикратную сессию. Все три числа берутся из одной строки — за один и тот же день или одну и ту же неделю.

Эффект обновления

Вышло обновление — числа поехали. Калькулятор сравнивает дни до и дни после: считает среднее и медиану обеих половин и проверяет, выходит ли новое среднее за обычный разброс прежних дней.

Значения по дням через запятую или пробел

Столько же дней и те же дни недели

Как это считается

  • Среднее = сумма значений / число дней
  • Медиана — середина отсортированного ряда
  • Изменение = (среднее после − среднее до) / среднее до × 100 %
  • Разброс до = от минимального дня до максимального

Границы Не доказывает причину. В те же дни могли выйти патч Fortnite, ролик блогера и смена строки в Discover — калькулятор видит только ряд.

Результат

дни ряда
Среднее до
Нет данных

По введённым дням

Среднее после
Нет данных

По введённым дням

Изменение
Нет данных

Разница средних в процентах

Медиана до
Нет данных

Середина ряда, всплеск её не двигает

Медиана после
Нет данных

Её и сравнивай, если был один пик

Разброс до
Нет данных

От минимума до максимума прежних дней

Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.

  • Семь дней против семи

    Неделя ловит весь недельный ритм: выходные выше будней в любом жанре. Три дня против десяти сравнивают не обновление, а календарь.

  • Новое среднее внутри старого разброса — это ещё не рост

    Если прежние дни гуляли от 380 до 640, среднее 520 после обновления ничего не доказывает: такой день бывал и раньше.

  • День релиза не считается

    В сутки выхода патча приходят посмотреть, а не играть. Этот день лучше не брать ни в одну половину — иначе он нарисует эффект, которого нет.

Распределение портфеля

У команды пять островов, и кажется, что аудитория разложена ровно. Калькулятор считает долю каждого, показывает, сколько островов набирают четыре пятых всех игроков, и насколько всё держится на одном.

По строке на остров: название и значение. Метрика любая, но одна на всех

Как это считается

  • Доля острова = его число / сумма всех × 100 %
  • Ядро — сколько верхних островов в сумме дают 80 %
  • Медианная доля — середина отсортированного списка долей

Границы Не ранжирует острова по качеству и не советует, что закрыть. Это арифметика долей, а не стратегия команды.

Результат

доли
Доля верхнего острова
Нет данных

Столько портфель потеряет, если он остановится

Островов даёт 80 %
Нет данных

Сколько строк набирают четыре пятых суммы

Сумма
Нет данных

Все введённые числа вместе

Островов в расчёте
Нет данных

Строк, где нашлось число

Медианная доля
Нет данных

Середина списка долей

Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.

  • Одна метрика на весь список

    Пик одного острова и заходы другого в одной таблице дадут красивые, но выдуманные доли. Бери один столбец — например, уникальных игроков за месяц.

  • Доля — это риск, а не оценка

    Восемьдесят процентов на одном острове не значит, что он плохой. Это значит, что его провал по любой причине заберёт четыре пятых аудитории команды.

  • Возраст островов важнее долей

    Новый остров, вышедший неделю назад, и трёхлетний хит в одной таблице сравнивать рано: у первого ещё нет ни одной полной недели.

Чего эти калькуляторы не делают

  • Денег здесь не считают

    Формулу engagement payout Epic не публикует: известно, что выплата зависит от вовлечённости и общего фонда, но веса и порядок расчёта закрыты. Любой калькулятор дохода — умножение на выдуманный коэффициент, поэтому его здесь нет.

  • Позицию в Discover не предсказывают

    Epic перечисляет метрики, которые влияют на подборки, но не даёт ни весов, ни порогов. Число «твой остров попадёт в такую-то строку» получить неоткуда.

  • Числа не берутся сами

    Калькуляторы не лезут ни в твой Creator Portal, ни в чужой: значения вводишь ты. Публичные числа по любому острову есть на его странице, приватные — только в кабинете автора.

  • Расчёт остаётся в браузере

    Всё считается на твоей стороне. Введённые значения никуда не отправляются и нигде не сохраняются — обновление страницы очищает поля.

Где взять числа