Графики острова «1v1 Build Fight [Magik]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
В избранном
Сколько игроков держат остров в избранном. Что это за метрика
Отрезок: 25 сен, 00:00 — 12 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 424 | 25 сентября 2026 | 10 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 49 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 49 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 49 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 49 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 49 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 43 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 43 | 25 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 45 | 27 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 39 | 3 октября 2026 | 12 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 ноября 2026 | 2 | 16 | 20 | 178 мин | 11,1 мин | 2 | 0 | 17,0 % | 16,0 % |
| 11 ноября 2026 | 2 | 22 | 30 | 320 мин | 14,6 мин | — | 0 | 11,0 % | 10,0 % |
| 10 ноября 2026 | 3 | 22 | 31 | 215 мин | 9,8 мин | 3 | 0 | 8,0 % | 20,0 % |
| 9 ноября 2026 | 3 | 18 | 24 | 237 мин | 13,2 мин | — | 0 | 19,0 % | 9,0 % |
| 8 ноября 2026 | 4 | 37 | 48 | 539 мин | 14,6 мин | 2 | 0 | 31,0 % | 10,0 % |
| 7 ноября 2026 | 4 | 36 | 55 | 537 мин | 14,9 мин | 0 | 0 | 30,0 % | 10,0 % |
| 6 ноября 2026 | 3 | 23 | 29 | 199 мин | 8,7 мин | — | 0 | — | — |
| 5 ноября 2026 | 3 | 23 | 29 | 250 мин | 10,9 мин | 2 | 0 | 14,0 % | 3,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 18 | 26 | 186 мин | 10,3 мин | 0 | 0 | 30,0 % | 12,0 % |
| 3 ноября 2026 | 6 | 28 | 38 | 423 мин | 15,1 мин | — | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 4 | 19 | 32 | 166 мин | 8,7 мин | 2 | 0 | 21,0 % | 8,0 % |
| 1 ноября 2026 | 5 | 35 | 44 | 483 мин | 13,8 мин | 0 | — | 37,0 % | 11,0 % |
| 31 октября 2026 | 6 | 60 | 89 | 764 мин | 12,7 мин | — | 1 | 42,0 % | 18,0 % |
| 30 октября 2026 | 10 | 68 | 101 | 1 173 мин | 17,3 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 11,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 39 | 43 | 627 мин | 16,1 мин | — | 0 | 36,0 % | 15,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 36 | 43 | 445 мин | 12,4 мин | 1 | 0 | 28,0 % | 4,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 26 | 37 | 315 мин | 12,1 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 5,0 % |
| 26 октября 2026 | 4 | 32 | 39 | 524 мин | 16,4 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 7,0 % |
| 25 октября 2026 | 6 | 60 | 90 | 1 008 мин | 16,8 мин | 4 | 0 | 28,0 % | 12,0 % |
| 24 октября 2026 | 5 | 79 | 110 | 1 190 мин | 15,1 мин | 3 | 0 | 33,0 % | 10,0 % |
| 23 октября 2026 | 6 | 67 | 90 | 892 мин | 13,3 мин | 2 | 0 | 38,0 % | 12,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 54 | 66 | 922 мин | 17,1 мин | 1 | 0 | 21,0 % | 10,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 43 | 63 | 472 мин | 11,0 мин | 3 | 0 | 18,0 % | 6,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 56 | 74 | 1 101 мин | 19,7 мин | 4 | 0 | 13,0 % | 7,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 69 | 90 | 1 017 мин | 14,7 мин | 2 | 0 | 22,0 % | 12,0 % |
| 18 октября 2026 | 8 | 127 | 172 | 1 884 мин | 14,8 мин | 3 | — | 30,0 % | 14,0 % |
| 17 октября 2026 | 10 | 146 | 208 | 2 343 мин | 16,1 мин | 8 | 1 | 25,0 % | 5,0 % |
| 16 октября 2026 | 8 | 101 | 143 | 1 672 мин | 16,6 мин | 5 | 0 | 27,0 % | 6,0 % |
| 15 октября 2026 | 6 | 73 | 107 | 1 433 мин | 19,6 мин | 3 | — | 32,0 % | 10,0 % |
| 14 октября 2026 | 8 | 99 | 146 | 1 906 мин | 19,3 мин | 4 | 1 | 19,0 % | 11,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.