Графики острова «32 Player Zone Wars - Ranked [DanninPD]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 2 окт, 00:00 — 1 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 81 | 18 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 32 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 32 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 32 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 32 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 32 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 29 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 28 | 24 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 26 | 26 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 ноября 2026 | 5 | 6 | 7 | 51 мин | 8,5 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 64 мин | 10,7 мин | — | 0 | 75,0 % | 60,0 % |
| 30 октября 2026 | 5 | 11 | 14 | 303 мин | 27,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 11,0 % |
| 28 октября 2026 | 10 | 24 | 55 | 521 мин | 21,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 6 | 9 | 20 | 235 мин | 26,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 22 октября 2026 | 14 | 27 | 52 | 658 мин | 24,4 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 5 | 6 | 44 мин | 8,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 7 | 13 | 217 мин | 31,0 мин | 1 | 0 | 59,0 % | 16,0 % |
| 17 октября 2026 | 18 | 50 | 70 | 1 639 мин | 32,8 мин | 2 | 0 | 27,0 % | — |
| 16 октября 2026 | 10 | 17 | 21 | 583 мин | 34,3 мин | 1 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 12 | 28 | 38 | 835 мин | 29,8 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 10,0 % |
| 14 октября 2026 | 18 | 50 | 61 | 989 мин | 19,8 мин | 4 | — | 28,0 % | 17,0 % |
| 13 октября 2026 | 22 | 57 | 86 | 1 978 мин | 34,7 мин | 4 | 2 | 18,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 22 | 68 | 129 | 1 393 мин | 20,5 мин | 5 | — | 27,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 26 | 68 | 87 | 2 140 мин | 31,5 мин | — | 1 | — | 19,0 % |
| 10 октября 2026 | 29 | 63 | 130 | 1 806 мин | 28,7 мин | 8 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 12 | 20 | 32 | 591 мин | 29,6 мин | — | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 12 | 45 | 87 | 985 мин | 21,9 мин | 10 | 0 | 11,0 % | 1,0 % |
| 5 октября 2026 | 8 | 12 | 16 | 217 мин | 18,1 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 12 | 25 | 35 | 509 мин | 20,4 мин | — | 0 | 26,0 % | 9,0 % |
| 3 октября 2026 | 26 | 77 | 131 | 2 009 мин | 26,1 мин | 6 | 0 | 54,0 % | 22,0 % |
| 2 октября 2026 | 18 | 87 | 143 | 2 540 мин | 29,2 мин | 5 | 0 | 20,0 % | 4,0 % |
| 1 октября 2026 | 16 | 24 | 38 | 571 мин | 23,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 9,0 % |
| 30 сентября 2026 | 15 | 20 | 22 | 471 мин | 23,6 мин | 5 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 26 | 74 | 103 | 3 888 мин | 52,5 мин | 9 | 1 | 18,0 % | 25,0 % |
| 27 сентября 2026 | 13 | 53 | 66 | 1 698 мин | 32,0 мин | 3 | 0 | 29,0 % | 27,0 % |
| 26 сентября 2026 | 26 | 111 | 221 | 2 904 мин | 26,2 мин | 15 | 0 | 17,0 % | 14,0 % |
| 25 сентября 2026 | 17 | 37 | 82 | 1 130 мин | 30,5 мин | 10 | 0 | 7,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 16 | 31 | 25 | 566 мин | 18,3 мин | 4 | — | 0,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 20 | 68 | 82 | 2 448 мин | 36,0 мин | 9 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.