Графики острова «AIM EDIT PIECE🎯[RANKED TRAINING]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 20 сен, 00:00 — 2 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 247 | 18 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 47 | 18 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 47 | 18 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 47 | 18 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 47 | 18 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 47 | 18 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 42 | 18 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 41 | 18 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 44 | 20 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 38 | 26 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 2 | 16 | 18 | 379 мин | 23,7 мин | — | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 2 | 15 | 18 | 319 мин | 21,3 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 7,0 % |
| 1 ноября 2026 | 3 | 22 | 29 | 323 мин | 14,7 мин | 2 | 0 | 29,0 % | 3,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 21 | 28 | 512 мин | 24,4 мин | 1 | 0 | 32,0 % | 10,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 31 | 43 | 951 мин | 30,7 мин | 1 | 0 | 28,0 % | 14,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 24 | 33 | 551 мин | 23,0 мин | 1 | 0 | 44,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 18 | 31 | 507 мин | 28,2 мин | 1 | 0 | 21,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 5 | 16 | 17 | 330 мин | 20,6 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 9,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 20 | 22 | 349 мин | 17,5 мин | 1 | 0 | 21,0 % | 26,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 30 | 47 | 624 мин | 20,8 мин | — | 0 | 25,0 % | 4,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 32 | 43 | 806 мин | 25,2 мин | 1 | — | 36,0 % | 9,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 19 | 23 | 379 мин | 20,0 мин | 1 | 1 | 27,0 % | 5,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 14 | 25 | 298 мин | 21,3 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 11 | 16 | 261 мин | 23,7 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 5,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 20 | 26 | 382 мин | 19,1 мин | — | 0 | 32,0 % | 8,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 22 | 30 | 525 мин | 23,9 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 9,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 19 | 24 | 278 мин | 14,6 мин | 3 | 0 | 22,0 % | 6,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 25 | 33 | 470 мин | 18,8 мин | 1 | — | 32,0 % | 6,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 32 | 34 | 575 мин | 18,0 мин | 1 | 1 | 26,0 % | 8,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 18 | 26 | 365 мин | 20,3 мин | — | — | 30,0 % | 4,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 26 | 33 | 414 мин | 15,9 мин | 3 | 1 | 29,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 20 | 32 | 464 мин | 23,2 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 3,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 23 | 34 | 598 мин | 26,0 мин | 1 | — | 10,0 % | 11,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 36 | 44 | 764 мин | 21,2 мин | 2 | 1 | 18,0 % | 7,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 49 | 66 | 1 059 мин | 21,6 мин | 3 | — | 8,0 % | 11,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 47 | 60 | 1 048 мин | 22,3 мин | 3 | 1 | 31,0 % | 7,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 24 | 28 | 405 мин | 16,9 мин | — | 0 | 36,0 % | 7,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 25 | 38 | 510 мин | 20,4 мин | 1 | 0 | 30,0 % | 7,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 28 | 40 | 972 мин | 34,7 мин | 1 | 0 | 26,0 % | 2,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 28 | 41 | 410 мин | 14,6 мин | 1 | 0 | 25,0 % | 5,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.