Графики острова «اسئله QYM 707»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
В избранном
Сколько игроков держат остров в избранном. Что это за метрика
Отрезок: 22 сен, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 420 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 42 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 35 | 30 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 15 | 180 | 182 | 3 073 мин | 17,1 мин | 6 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 20 | 341 | 367 | 5 254 мин | 15,4 мин | 11 | 1 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 14 | 335 | 368 | 5 574 мин | 16,6 мин | 13 | 1 | 3,0 % | 1,0 % |
| 1 ноября 2026 | 13 | 341 | 365 | 5 228 мин | 15,3 мин | 16 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 18 | 531 | 557 | 8 572 мин | 16,1 мин | 30 | 2 | 5,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 19 | 604 | 640 | 9 191 мин | 15,2 мин | 33 | 6 | 3,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 16 | 528 | 567 | 8 512 мин | 16,1 мин | 26 | 5 | 4,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 18 | 444 | 475 | 6 360 мин | 14,3 мин | 30 | 3 | 5,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 14 | 444 | 472 | 5 595 мин | 12,6 мин | 13 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 13 | 330 | 357 | 4 195 мин | 12,7 мин | 10 | 2 | 7,0 % | 1,0 % |
| 25 октября 2026 | 20 | 521 | 545 | 8 287 мин | 15,9 мин | 23 | 2 | 6,0 % | 1,0 % |
| 24 октября 2026 | 22 | 415 | 458 | 6 478 мин | 15,6 мин | 19 | 2 | 3,0 % | 2,0 % |
| 23 октября 2026 | 11 | 318 | 340 | 4 484 мин | 14,1 мин | 21 | 0 | 5,0 % | 3,0 % |
| 22 октября 2026 | 13 | 292 | 318 | 4 489 мин | 15,4 мин | 19 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 13 | 311 | 332 | 4 910 мин | 15,8 мин | 11 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 13 | 262 | 270 | 3 448 мин | 13,2 мин | 3 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 14 | 331 | 351 | 4 726 мин | 14,3 мин | 14 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 9 | 141 | 159 | 2 146 мин | 15,2 мин | 7 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 7 | 93 | 105 | 2 381 мин | 25,6 мин | 6 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 89 | 89 | 1 683 мин | 18,9 мин | 6 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 32 | 32 | 460 мин | 14,4 мин | 4 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 27 | 28 | 278 мин | 10,3 мин | — | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 24 | 25 | 426 мин | 17,8 мин | 3 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 25 | 26 | 379 мин | 15,2 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 39 | 42 | 568 мин | 14,6 мин | 2 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 35 | 40 | 616 мин | 17,6 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 53 | 57 | 796 мин | 15,0 мин | 5 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 7 | 78 | 80 | 1 146 мин | 14,7 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 38 | 39 | 505 мин | 13,3 мин | 2 | — | 0,0 % | 1,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 40 | 41 | 505 мин | 12,6 мин | 2 | 1 | 2,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.