Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 21 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN Дэтраны
Автор 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN luigibgos13
Тип острова 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN Остров creator
Код 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 0123-8049-4964
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 6
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN Нет данных
Уникальных игроков за день 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 21
Вовлечение
Заходов за день 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 25
Минут в игре за день 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 667 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 31,8 мин
Возврат на 1-й день 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 17,0 %
Возврат на 7-й день 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 1
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 15 HARDCORE LEVEL OG DEATHRUN 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.