Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 4 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 Боксфайты
Автор 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 ishowspeed.1
Тип острова 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 Остров creator
Код 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 8975-4662-6305
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 9
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 Нет данных
Уникальных игроков за день 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 49
Вовлечение
Заходов за день 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 70
Минут в игре за день 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 91 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 1,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 0
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V296304 окт, 22:005 окт, 00:00
  • 3X3 3C3 3V3 PIECE CONTROL 2X2 2C2 2V2

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.