Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 19 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Хорроры
Автор CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR car-drive-zombie
Тип острова CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Остров creator
Код CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 2314-2552-7427
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 83
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR −33,2 %
Уникальных игроков за день CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 2 962
Вовлечение
Заходов за день CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 3 393
Минут в игре за день CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 77 166 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 26,1 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 150
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 78

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR100 %67 %33 %0 %18 сен, 21:0020 сен, 19:00
  • CATNAP CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.