Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 15 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр Cave Explorer - How deep can you go? Головоломки
Автор Cave Explorer - How deep can you go? prudiz
Тип острова Cave Explorer - How deep can you go? Остров creator
Код Cave Explorer - How deep can you go? 6067-1577-4752
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа Cave Explorer - How deep can you go? 49
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам Cave Explorer - How deep can you go? Нет данных
Уникальных игроков за день Cave Explorer - How deep can you go? 186
Вовлечение
Заходов за день Cave Explorer - How deep can you go? 197
Минут в игре за день Cave Explorer - How deep can you go? 2 812 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день Cave Explorer - How deep can you go? 15,1 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего Cave Explorer - How deep can you go? 17
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего Cave Explorer - How deep can you go? 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

Cave Explorer - How deep can you go?493316015 окт, 22:0016 окт, 00:00
  • Cave Explorer - How deep can you go?

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.