Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 13 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр Death Escape Parkour 16 LV Гонки
Автор Death Escape Parkour 16 LV trox1
Тип острова Death Escape Parkour 16 LV Остров creator
Код Death Escape Parkour 16 LV 1334-4367-0140
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа Death Escape Parkour 16 LV 5
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам Death Escape Parkour 16 LV Нет данных
Уникальных игроков за день Death Escape Parkour 16 LV 11
Вовлечение
Заходов за день Death Escape Parkour 16 LV 16
Минут в игре за день Death Escape Parkour 16 LV 477 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день Death Escape Parkour 16 LV 43,4 мин
Возврат на 1-й день Death Escape Parkour 16 LV 26,0 %
Возврат на 7-й день Death Escape Parkour 16 LV Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего Death Escape Parkour 16 LV Нет данных
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего Death Escape Parkour 16 LV Нет данных

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

Death Escape Parkour 16 LV532012 сен, 20:0013 сен, 11:00
  • Death Escape Parkour 16 LV

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.