Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 16 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS Дэтраны
Автор DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS lzprime1v5
Тип острова DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS Остров creator
Код DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 3404-6231-6336
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS Нет данных
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS Нет данных
Уникальных игроков за день DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 63
Вовлечение
Заходов за день DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 72
Минут в игре за день DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 611 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 9,7 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 4
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего DEATHRUN NATALINO HARD 333 LEVELS 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.