Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 8 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA Тайкуны
Автор DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA dema1
Тип острова DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA Остров creator
Код DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 1767-7542-0759
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 31
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA Нет данных
Уникальных игроков за день DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 64
Вовлечение
Заходов за день DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 71
Минут в игре за день DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 900 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 14,1 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 4
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего DON’T STEAL MY ORE! SNIPER FFA 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.