Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 5 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] Нет данных
Автор ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] roguelikes
Тип острова ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] Остров creator
Код ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 9638-2905-2989
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 76
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] +20,1 %
Уникальных игроков за день ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 622
Вовлечение
Заходов за день ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 804
Минут в игре за день ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 28 129 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 45,2 мин
Возврат на 1-й день ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 24,0 %
Возврат на 7-й день ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 12,0 %
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 22
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего ELEVATOR ESCAPE [ROGUELIKE] 6

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.