Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 23 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP Ролевые
Автор FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP dummymaps
Тип острова FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP Остров creator
Код FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 1414-7304-5898
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 91
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP Нет данных
Уникальных игроков за день FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 161
Вовлечение
Заходов за день FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 182
Минут в игре за день FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 1 218 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 7,6 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 17
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP916130023 сен, 22:0024 сен, 01:00
  • FRIEND ZONE 🔊 PROXIMITY CHAT 🔊 MIC UP

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.