Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 12 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS Тренировки
Автор GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 1v1v1.1v1v1
Тип острова GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS Остров creator
Код GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 3324-4930-1927
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 465
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS Нет данных
Уникальных игроков за день GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 144
Вовлечение
Заходов за день GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 140
Минут в игре за день GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 2 965 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 20,6 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS 8
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS Нет данных

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS100 %67 %33 %0 %11 ноя, 19:0012 ноя, 01:00
  • GAY SKINS 1V1V1 RELOAD BUILD FIGHTS

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.