Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 14 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) Гонки
Автор GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 1v1.1.1v1v1
Тип острова GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) Остров creator
Код GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 3439-6540-4616
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 350
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) Нет данных
Уникальных игроков за день GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 1 510
Вовлечение
Заходов за день GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 1 629
Минут в игре за день GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 21 009 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 13,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 75
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY) 4

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY)350233117014 ноя, 07:0015 ноя, 01:00
  • GTS GRAND THEFT SKINS (DRIVE CITY)

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.