Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 19 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS Приключения
Автор 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS itachiifn
Тип острова 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS Остров creator
Код 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 3691-3027-2046
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 3
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS Нет данных
Уникальных игроков за день 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 22
Вовлечение
Заходов за день 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 26
Минут в игре за день 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 334 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 15,2 мин
Возврат на 1-й день 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 100,0 %
Возврат на 7-й день 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS 2
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS Нет данных

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS100 %67 %33 %0 %18 сен, 22:0019 сен, 04:00
  • 😎 GUN GAME INSANE🎯 ADVENTURE IN CHAOS

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.