Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 22 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS Шутеры от первого лица
Автор GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS kyojuro
Тип острова GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS Остров creator
Код GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 8731-9603-9362
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 500
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS Нет данных
Уникальных игроков за день GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 734
Вовлечение
Заходов за день GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 765
Минут в игре за день GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 11 068 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 15,1 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 28
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего GUN GAME MAINTENANT J'AI DES CROCS 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.