Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 14 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр hard parkour 22 levels باركور صعب Паркур
Автор hard parkour 22 levels باركور صعب zro2
Тип острова hard parkour 22 levels باركور صعب Остров creator
Код hard parkour 22 levels باركور صعب 3004-6114-6239
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа hard parkour 22 levels باركور صعب 718
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам hard parkour 22 levels باركور صعب Нет данных
Уникальных игроков за день hard parkour 22 levels باركور صعب 4 262
Вовлечение
Заходов за день hard parkour 22 levels باركور صعب 4 957
Минут в игре за день hard parkour 22 levels باركور صعب 96 906 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день hard parkour 22 levels باركور صعب 22,7 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего hard parkour 22 levels باركور صعب 176
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего hard parkour 22 levels باركور صعب 15

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

hard parkour 22 levels باركور صعب718479239014 ноя, 15:0015 ноя, 01:00
  • hard parkour 22 levels باركور صعب

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.