Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 22 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD Дэтраны
Автор JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD evanjojo
Тип острова JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD Остров creator
Код JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 4651-0987-3802
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 3
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD Нет данных
Уникальных игроков за день JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 14
Вовлечение
Заходов за день JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 19
Минут в игре за день JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 400 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 28,6 мин
Возврат на 1-й день JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 6,0 %
Возврат на 7-й день JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 3
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD100 %67 %33 %0 %21 сен, 17:0022 сен, 19:00
  • JOJO DEATHRUN 10 LVL HARD

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.