Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 28 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] Хорроры
Автор LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] byrdie
Тип острова LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] Остров creator
Код LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 8693-9800-6183
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 52
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] Нет данных
Уникальных игроков за день LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 165
Вовлечение
Заходов за день LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 193
Минут в игре за день LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 1 796 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 10,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 30
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE] 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE]100 %67 %33 %0 %28 сен, 13:0028 сен, 15:00
  • LIMINAL LEVELS [HORROR ESCAPE]

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.