Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 28 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] Дэтраны
Автор MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] vojtax
Тип острова MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] Остров creator
Код MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 9024-9416-8450
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 66
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] +71,4 %
Уникальных игроков за день MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 253
Вовлечение
Заходов за день MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 438
Минут в игре за день MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 17 691 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 69,9 мин
Возврат на 1-й день MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 42,0 %
Возврат на 7-й день MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 54
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE] 10

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE]664422027 сен, 20:0029 сен, 16:00
  • MUSEUM HEIST ESCAPE [ROGUELIKE]

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.