Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 17 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Дэтраны
Автор OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS emg
Тип острова OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Остров creator
Код OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 4925-4174-0769
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 198
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Нет данных
Уникальных игроков за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 70
Вовлечение
Заходов за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 50
Минут в игре за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 1 433 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 20,5 мин
Возврат на 1-й день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 6,0 %
Возврат на 7-й день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 2
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Нет данных

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS100 %67 %33 %0 %16 сен, 23:0017 сен, 17:00
  • OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.