Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Добавить остров

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 27 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр ONE SHOT OR DIE 2.0 Побеги
Автор ONE SHOT OR DIE 2.0 maal1na
Тип острова ONE SHOT OR DIE 2.0 Остров creator
Код ONE SHOT OR DIE 2.0 1337-8859-6261
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа ONE SHOT OR DIE 2.0 Нет данных
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам ONE SHOT OR DIE 2.0 Нет данных
Уникальных игроков за день ONE SHOT OR DIE 2.0 13
Вовлечение
Заходов за день ONE SHOT OR DIE 2.0 22
Минут в игре за день ONE SHOT OR DIE 2.0 135 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день ONE SHOT OR DIE 2.0 10,4 мин
Возврат на 1-й день ONE SHOT OR DIE 2.0 6,0 %
Возврат на 7-й день ONE SHOT OR DIE 2.0 Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего ONE SHOT OR DIE 2.0 3
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего ONE SHOT OR DIE 2.0 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.