Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 6 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS Нет данных
Автор PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS nestyfn
Тип острова PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS Остров creator
Код PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 1563-6391-9828
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 4
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS Нет данных
Уникальных игроков за день PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 31
Вовлечение
Заходов за день PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 43
Минут в игре за день PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 242 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 7,8 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 3
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS43106 ноя, 18:006 ноя, 21:00
  • PRO TYCOON COMPETITIVE TYCOON FNCS

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.