Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 16 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Паркур
Автор SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich mickel
Тип острова SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Остров creator
Код SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 5497-6332-8508
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 429
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Нет данных
Уникальных игроков за день SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 3 586
Вовлечение
Заходов за день SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 4 481
Минут в игре за день SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 141 577 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 39,5 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 302
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich100 %67 %33 %0 %16 сен, 13:0017 сен, 02:00
  • SATAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.