Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 28 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] Паркур
Автор speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] ab.25
Тип острова speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] Остров creator
Код speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 8024-1642-4498
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 33
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] Нет данных
Уникальных игроков за день speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 61
Вовлечение
Заходов за день speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 45
Минут в игре за день speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 772 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 12,7 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 2
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего speed run 12 levels 20.ab.05 [2005] 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.