Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 9 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI Хорроры
Автор SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI ofq
Тип острова SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI Остров creator
Код SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 5220-0663-1959
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 10
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI Нет данных
Уникальных игроков за день SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 40
Вовлечение
Заходов за день SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 51
Минут в игре за день SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 1 295 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 32,4 мин
Возврат на 1-й день SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 8,0 %
Возврат на 7-й день SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI Нет данных
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI117408 сен, 21:0010 сен, 00:00
  • SUPER RX2 GRAND DRIVE AUTO VI

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.