Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 23 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Дэтраны
Автор TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON mickel
Тип острова TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Остров creator
Код TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 9520-6452-6901
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 47
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Нет данных
Уникальных игроков за день TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 738
Вовлечение
Заходов за день TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 810
Минут в игре за день TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 15 878 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 21,5 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 55
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON 2

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON473116023 сен, 13:0024 сен, 01:00
  • TOBOGGAN DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.