Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 19 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Гонки
Автор WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR car-drive-zombie
Тип острова WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Остров creator
Код WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 6595-7245-9671
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 4
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Нет данных
Уникальных игроков за день WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 11
Вовлечение
Заходов за день WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 12
Минут в игре за день WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 186 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 16,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 0
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего WUGGY CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.