Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 9 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр Yalla Bina Pillars (First Person) Выживание
Автор Yalla Bina Pillars (First Person) atomicmonday
Тип острова Yalla Bina Pillars (First Person) Остров creator
Код Yalla Bina Pillars (First Person) 0268-2096-8692
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа Yalla Bina Pillars (First Person) 15
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам Yalla Bina Pillars (First Person) Нет данных
Уникальных игроков за день Yalla Bina Pillars (First Person) 60
Вовлечение
Заходов за день Yalla Bina Pillars (First Person) 70
Минут в игре за день Yalla Bina Pillars (First Person) 205 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день Yalla Bina Pillars (First Person) 3,4 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего Yalla Bina Pillars (First Person) 10
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего Yalla Bina Pillars (First Person) 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.