Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 12 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) Тренировки
Автор ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) pibefx
Тип острова ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) Остров creator
Код ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 2259-3618-4625
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) Нет данных
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) Нет данных
Уникальных игроков за день ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 18
Вовлечение
Заходов за день ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 24
Минут в игре за день ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 429 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 23,8 мин
Возврат на 1-й день ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 14,0 %
Возврат на 7-й день ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 0
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего ZX12RL 1v1 Build Fights (200 Pumps) 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.