Графики острова «DO NOT CLICK 33 LVL ESCAPE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 9 сен, 00:00 — 1 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 14 | 11 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 8 | 9 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 11 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 октября 2026 | 4 | 11 | 13 | 174 мин | 15,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 7 | 32 | 37 | 580 мин | 18,1 мин | 1 | 0 | — |
| 14 сентября 2026 | 5 | 14 | 14 | 200 мин | 14,3 мин | 1 | 0 | 3,0 % |
| 13 сентября 2026 | 6 | 36 | 40 | 711 мин | 19,8 мин | 2 | 0 | 4,0 % |
| 12 сентября 2026 | 3 | 34 | 34 | 641 мин | 18,9 мин | 4 | 0 | 9,0 % |
| 11 сентября 2026 | 6 | 20 | 24 | 260 мин | 13,0 мин | 1 | 0 | 0,0 % |
| 10 сентября 2026 | 2 | 11 | 11 | 163 мин | 14,8 мин | 3 | 0 | — |
| 9 сентября 2026 | 2 | 10 | 10 | 139 мин | 13,9 мин | 1 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.