Графики острова «EXTREME OPEN WORLD DRIVE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 30 сен, 00:00 — 12 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 297 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 43 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 43 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 43 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 43 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 43 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 39 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 34 | 30 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 40 | 2 октября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 34 | 8 октября 2026 | 12 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 ноября 2026 | 6 | 12 | 9 | 297 мин | 24,8 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 4,0 % |
| 11 ноября 2026 | 6 | 20 | 26 | 838 мин | 41,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 ноября 2026 | 4 | 16 | 24 | 325 мин | 20,3 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 9,0 % |
| 9 ноября 2026 | 3 | 18 | 18 | 286 мин | 15,9 мин | 2 | 0 | 22,0 % | 5,0 % |
| 8 ноября 2026 | 5 | 43 | 58 | 1 043 мин | 24,3 мин | — | 0 | 21,0 % | 3,0 % |
| 7 ноября 2026 | 12 | 55 | 73 | 2 030 мин | 36,9 мин | 5 | 0 | 0,0 % | 4,0 % |
| 6 ноября 2026 | 5 | 24 | 28 | 789 мин | 32,9 мин | 0 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 5 | 25 | 28 | 548 мин | 21,9 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 4 | 21 | 30 | 651 мин | 31,0 мин | — | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 3 | 21 | 27 | 787 мин | 37,5 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 4,0 % |
| 1 ноября 2026 | 4 | 39 | 53 | 826 мин | 21,2 мин | 3 | 0 | 24,0 % | 3,0 % |
| 31 октября 2026 | 8 | 69 | 90 | 2 114 мин | 30,6 мин | 2 | 0 | 29,0 % | 6,0 % |
| 30 октября 2026 | 7 | 49 | 62 | 1 665 мин | 34,0 мин | — | — | 18,0 % | 4,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 36 | 48 | 1 052 мин | 29,2 мин | 2 | 2 | 14,0 % | 3,0 % |
| 28 октября 2026 | 7 | 42 | 55 | 1 311 мин | 31,2 мин | 5 | — | 20,0 % | 2,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 50 | 65 | 1 497 мин | 29,9 мин | 3 | 1 | 11,0 % | 1,0 % |
| 26 октября 2026 | 10 | 68 | 80 | 2 415 мин | 35,5 мин | 2 | 1 | 22,0 % | 5,0 % |
| 25 октября 2026 | 10 | 136 | 168 | 4 711 мин | 34,6 мин | 6 | 1 | 23,0 % | 10,0 % |
| 24 октября 2026 | 15 | 180 | 239 | 5 848 мин | 32,5 мин | 4 | — | 13,0 % | 2,0 % |
| 23 октября 2026 | 8 | 85 | 97 | 2 289 мин | 26,9 мин | 9 | 3 | 23,0 % | 4,0 % |
| 22 октября 2026 | 7 | 99 | 115 | 3 026 мин | 30,6 мин | 2 | — | 17,0 % | 5,0 % |
| 21 октября 2026 | 11 | 106 | 130 | 3 204 мин | 30,2 мин | 9 | 1 | 10,0 % | 7,0 % |
| 20 октября 2026 | 10 | 162 | 183 | 4 704 мин | 29,0 мин | 10 | 0 | 12,0 % | 2,0 % |
| 19 октября 2026 | 15 | 199 | 220 | 5 081 мин | 25,5 мин | 13 | 0 | 13,0 % | 5,0 % |
| 18 октября 2026 | 12 | 123 | 164 | 3 028 мин | 24,6 мин | 7 | — | 31,0 % | 5,0 % |
| 17 октября 2026 | 15 | 132 | 181 | 4 430 мин | 33,6 мин | 5 | 1 | 19,0 % | 2,0 % |
| 16 октября 2026 | 7 | 58 | 66 | 1 515 мин | 26,1 мин | 5 | 2 | 3,0 % | 1,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 27 | 28 | 606 мин | 22,4 мин | — | — | 14,0 % | 7,0 % |
| 14 октября 2026 | 6 | 72 | 89 | 1 921 мин | 26,7 мин | 4 | 1 | 13,0 % | 8,0 % |
| 13 октября 2026 | 8 | 82 | 97 | 2 504 мин | 30,5 мин | 2 | — | 11,0 % | 5,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.