Графики острова «HALLOWEEN THE GAME - PROP HUNT»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 7 сен, 00:00 — 26 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 100 | 7 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 49 | 7 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 49 | 7 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 49 | 7 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 49 | 7 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 49 | 7 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 41 | 7 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 39 | 7 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 46 | 9 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 40 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 октября 2026 | 5 | 10 | 10 | 179 мин | 17,9 мин | — | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 12 | 80 | 85 | 1 528 мин | 19,1 мин | 6 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 8 | 39 | 42 | 858 мин | 22,0 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 6 | 19 | 21 | 162 мин | 8,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 7 | 32 | 34 | 886 мин | 27,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 13 | 13 | 291 мин | 22,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 22 | 22 | 260 мин | 11,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 9 | 9 | 95 мин | 10,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 13 | 15 | 47 мин | 3,6 мин | — | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 27 | 30 | 326 мин | 12,1 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 11 | 12 | 228 мин | 20,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 38 мин | 5,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 19 | 19 | 394 мин | 20,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 16 | 21 | 390 мин | 24,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 11 октября 2026 | 19 | 63 | 62 | 1 342 мин | 21,3 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 5 | 21 | 29 | 602 мин | 28,7 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 2,0 % |
| 9 октября 2026 | 10 | 35 | 41 | 605 мин | 17,3 мин | — | — | 9,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 13 | 39 | 39 | 636 мин | 16,3 мин | 4 | 1 | 0,0 % | 4,0 % |
| 7 октября 2026 | 15 | 23 | 30 | 402 мин | 17,5 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 19 | 20 | 179 мин | 9,4 мин | 1 | — | 11,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 9 | 54 | 59 | 1 068 мин | 19,8 мин | 3 | 1 | 7,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 10 | 31 | 35 | 344 мин | 11,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 35 | 46 | 329 мин | 9,4 мин | 6 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 7 | 43 | 45 | 639 мин | 14,9 мин | 6 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 25 | 29 | 316 мин | 12,6 мин | 1 | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 24 | 35 | 279 мин | 11,6 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 11,0 % |
| 29 сентября 2026 | 4 | 25 | 28 | 380 мин | 15,2 мин | 10 | 3 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 5 | 14 | 17 | 220 мин | 15,7 мин | 1 | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 36 | 52 | 447 мин | 12,4 мин | 2 | 1 | 8,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 5 | 22 | 25 | 136 мин | 6,2 мин | 4 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.