Графики острова «Hard flash deathrun»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 17 сен, 00:00 — 17 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 362 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 42 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 42 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 42 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 42 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 42 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 37 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 39 | 8 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 33 | 14 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 октября 2026 | 4 | 37 | 44 | 655 мин | 17,7 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 4,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 37 | 45 | 871 мин | 23,5 мин | 2 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 6 | 28 | 38 | 891 мин | 31,8 мин | 3 | 0 | 17,0 % | 3,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 34 | 43 | 798 мин | 23,5 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 8 | 30 | 35 | 986 мин | 32,9 мин | — | 0 | 4,0 % | 2,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 36 | 41 | 650 мин | 18,1 мин | 1 | 0 | 2,0 % | 1,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 28 | 36 | 580 мин | 20,7 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 2,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 46 | 50 | 500 мин | 10,9 мин | — | — | 24,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 8 | 54 | 56 | 1 398 мин | 25,9 мин | 3 | 1 | 6,0 % | 2,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 24 | 29 | 417 мин | 17,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 7 октября 2026 | 6 | 32 | 39 | 581 мин | 18,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 37 | 46 | 554 мин | 15,0 мин | — | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 54 | 56 | 816 мин | 15,1 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 8 | 64 | 69 | 1 380 мин | 21,6 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 50 | 59 | 826 мин | 16,5 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 8 | 60 | 76 | 1 235 мин | 20,6 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 6 | 55 | 66 | 1 184 мин | 21,5 мин | 3 | 0 | 13,0 % | 2,0 % |
| 30 сентября 2026 | 8 | 60 | 66 | 1 055 мин | 17,6 мин | 1 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 6 | 59 | 75 | 1 605 мин | 27,2 мин | 3 | — | 7,0 % | 4,0 % |
| 28 сентября 2026 | 6 | 65 | 83 | 1 916 мин | 29,5 мин | 3 | 2 | 8,0 % | 3,0 % |
| 27 сентября 2026 | 11 | 118 | 140 | 2 410 мин | 20,4 мин | 4 | 0 | 16,0 % | 2,0 % |
| 26 сентября 2026 | 9 | 120 | 144 | 2 590 мин | 21,6 мин | 9 | 0 | 14,0 % | 2,0 % |
| 25 сентября 2026 | 8 | 90 | 97 | 1 987 мин | 22,1 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 5,0 % |
| 24 сентября 2026 | 7 | 82 | 90 | 1 302 мин | 15,9 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 23 сентября 2026 | 14 | 119 | 145 | 2 474 мин | 20,8 мин | 7 | 0 | 9,0 % | 1,0 % |
| 22 сентября 2026 | 7 | 83 | 91 | 1 377 мин | 16,6 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 2,0 % |
| 21 сентября 2026 | 6 | 55 | 59 | 859 мин | 15,6 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 20 сентября 2026 | 11 | 118 | 131 | 2 752 мин | 23,3 мин | 7 | 0 | 9,0 % | 1,0 % |
| 19 сентября 2026 | 11 | 124 | 135 | 1 971 мин | 15,9 мин | 7 | 0 | 11,0 % | 2,0 % |
| 18 сентября 2026 | 14 | 124 | 137 | 2 755 мин | 22,2 мин | 7 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.