Графики острова «MEGA RAMP CARS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 25 сен, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 68 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 41 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 41 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 41 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 41 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 41 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 30 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 39 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 38 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 33 | 21 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 октября 2026 | 4 | 17 | 20 | 163 мин | 9,6 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 12 | 13 | 389 мин | 32,4 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 25 | 27 | 716 мин | 28,6 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 12 | 15 | 350 мин | 29,2 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 13 | 14 | 353 мин | 27,2 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 6 | 3 | 197 мин | 32,8 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 17 | 22 | 316 мин | 18,6 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 10 | 22 | 27 | 522 мин | 23,7 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 6 | 41 | 46 | 928 мин | 22,6 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 10 | 10 | 112 мин | 11,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 12 | 13 | 226 мин | 18,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 201 мин | 28,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 1,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 8 | 9 | 99 мин | 12,4 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 15 | 19 | 316 мин | 21,1 мин | 1 | 0 | 7,0 % | 2,0 % |
| 11 октября 2026 | 12 | 40 | 48 | 847 мин | 21,2 мин | 4 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 33 | 33 | 460 мин | 13,9 мин | 2 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 29 | 32 | 627 мин | 21,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 21 | 25 | 467 мин | 22,2 мин | — | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 11 | 40 | 30 | 551 мин | 13,8 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 10 | 79 | 87 | 1 342 мин | 17,0 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 10 | 78 | 80 | 1 466 мин | 18,8 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 18 | 172 | 190 | 2 987 мин | 17,4 мин | 3 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 10 | 83 | 95 | 1 981 мин | 23,9 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 2 | 15 | 16 | 277 мин | 18,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 9 | 10 | 117 мин | 13,0 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 20 | 24 | 337 мин | 16,9 мин | — | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 7 | 20 | 22 | 420 мин | 21,0 мин | 1 | 0 | 3,0 % | 20,0 % |
| 27 сентября 2026 | 2 | 15 | 17 | 374 мин | 24,9 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 5 | 36 | 48 | 985 мин | 27,4 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 30 | 31 | 494 мин | 16,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.