Графики острова «MIDAS GUN GAME🎯ONE SHOT»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 20 сен, 00:00 — 18 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 96 | 6 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 30 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 30 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 30 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 30 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 30 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 6 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 27 | 14 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 25 | 14 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 октября 2026 | 2 | 5 | 7 | 150 мин | 30,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 5 | 8 | 48 мин | 9,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 25,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 8 | 10 | 212 мин | 26,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 167 мин | 23,9 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 1 | 6 | 7 | 17 мин | 2,8 мин | 1 | 0 | 25,0 % | 3,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 9 | 12 | 76 мин | 8,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 2 | 8 | 11 | 186 мин | 23,3 мин | 0 | 0 | 4,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 6 | 23 | 27 | 300 мин | 13,0 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 29 | 33 | 168 мин | 5,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 14 | 19 | 96 мин | 6,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 19 | 24 | 198 мин | 10,4 мин | — | — | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 16 | 18 | 59 мин | 3,7 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 29 | 34 | 269 мин | 9,3 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 2,0 % |
| 28 сентября 2026 | 4 | 29 | 34 | 189 мин | 6,5 мин | 1 | — | 5,0 % | 1,0 % |
| 27 сентября 2026 | 6 | 39 | 46 | 374 мин | 9,6 мин | 2 | 1 | 14,0 % | 2,0 % |
| 26 сентября 2026 | 4 | 35 | 50 | 409 мин | 11,7 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 26 | 33 | 276 мин | 10,6 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 5 | 21 | 25 | 367 мин | 17,5 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 6 | 37 | 44 | 554 мин | 15,0 мин | — | 0 | 16,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 5 | 35 | 40 | 326 мин | 9,3 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 7 | 60 | 80 | 982 мин | 16,4 мин | — | — | 15,0 % | 1,0 % |
| 20 сентября 2026 | 227 | 675 | 820 | 10 879 мин | 16,1 мин | 19 | 2 | 8,0 % | 0,0 % |
| 19 сентября 2026 | 12 | 144 | 221 | 2 680 мин | 18,6 мин | 3 | 1 | 12,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 280 | 1 201 | 1 417 | 21 159 мин | 17,6 мин | 36 | 2 | 4,0 % | — |
| 17 сентября 2026 | 3 | 32 | 50 | 314 мин | 9,8 мин | — | — | 19,0 % | 0,0 % |
| 16 сентября 2026 | 236 | 666 | 781 | 10 563 мин | 15,9 мин | 33 | 1 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 4 | 36 | 53 | 456 мин | 12,7 мин | — | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 14 сентября 2026 | 8 | 54 | 81 | 1 081 мин | 20,0 мин | 2 | 1 | 33,0 % | 0,0 % |
| 13 сентября 2026 | 310 | 1 075 | 1 185 | 18 897 мин | 17,6 мин | 40 | 3 | — | — |
| 6 сентября 2026 | 3 | 9 | 11 | 84 мин | 9,3 мин | 0 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.