Графики острова «NORDHEIM»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
В избранном
Сколько игроков держат остров в избранном. Что это за метрика
Отрезок: 25 сен, 00:00 — 2 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 16 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 25 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 27 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 октября 2026 | 8 | 24 | 35 | 575 мин | 24,0 мин | 4 | — | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 81 мин | 11,6 мин | 1 | 1 | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 13 | 34 | 34 | 462 мин | 13,6 мин | 2 | 0 | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 11 | 30 | 45 | 717 мин | 23,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 6 | 8 | 88 мин | 14,7 мин | 4 | 0 | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 16 | 37 | 41 | 326 мин | 8,8 мин | 2 | 0 | — |
| 25 сентября 2026 | 35 | 91 | 139 | 1 794 мин | 19,7 мин | 18 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.