Графики острова «PARKOUR M2»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 18 сен, 00:00 — 18 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 340 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 31 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 31 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 31 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 31 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 31 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 27 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 25 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 29 | 20 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 26 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 октября 2026 | 3 | 13 | 16 | 250 мин | 19,2 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 19 | 24 | 693 мин | 36,5 мин | — | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 21 | 27 | 429 мин | 20,4 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 17 | 21 | 660 мин | 38,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 165 мин | 11,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 79 мин | 8,8 мин | — | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 15 | 15 | 218 мин | 14,5 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 1,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 31 | 35 | 550 мин | 17,7 мин | 1 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 8 | 46 | 52 | 646 мин | 14,0 мин | 2 | 2 | 3,0 % | 1,0 % |
| 9 октября 2026 | 26 | 468 | 498 | 9 161 мин | 19,6 мин | 8 | — | 7,0 % | 1,0 % |
| 8 октября 2026 | 30 | 833 | 856 | 17 310 мин | 20,8 мин | 18 | 1 | 9,0 % | 2,0 % |
| 7 октября 2026 | 31 | 574 | 587 | 9 690 мин | 16,9 мин | 15 | 2 | 4,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 14 | 236 | 252 | 3 744 мин | 15,9 мин | 8 | 0 | 5,0 % | 1,0 % |
| 5 октября 2026 | 13 | 365 | 385 | 5 362 мин | 14,7 мин | 9 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 15 | 345 | 368 | 6 227 мин | 18,1 мин | 11 | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 15 | 528 | 538 | 6 138 мин | 11,6 мин | 13 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 17 | 546 | 588 | 7 621 мин | 14,0 мин | 15 | 1 | 5,0 % | 2,0 % |
| 1 октября 2026 | 13 | 203 | 218 | 3 705 мин | 18,3 мин | 3 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 17 | 376 | 398 | 6 981 мин | 18,6 мин | 10 | — | 3,0 % | 3,0 % |
| 29 сентября 2026 | 22 | 567 | 589 | 7 737 мин | 13,7 мин | 24 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 14 | 417 | 428 | 5 043 мин | 12,1 мин | 19 | 1 | 6,0 % | 2,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 32 | 33 | 536 мин | 16,8 мин | — | 0 | 9,0 % | 1,0 % |
| 26 сентября 2026 | 4 | 20 | 20 | 376 мин | 18,8 мин | 3 | 0 | 17,0 % | 3,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 32 | 38 | 626 мин | 19,6 мин | 2 | — | 19,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 7 | 51 | 60 | 1 500 мин | 29,4 мин | 3 | 1 | 7,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 5 | 57 | 72 | 1 650 мин | 29,0 мин | — | — | 8,0 % | — |
| 22 сентября 2026 | 26 | 176 | 217 | 6 910 мин | 39,3 мин | 7 | 2 | 18,0 % | — |
| 21 сентября 2026 | 130 | 737 | 833 | 12 216 мин | 16,6 мин | 33 | 3 | 10,0 % | — |
| 20 сентября 2026 | 22 | 177 | 232 | 7 862 мин | 44,4 мин | 10 | 1 | 47,0 % | — |
| 19 сентября 2026 | 106 | 443 | 558 | 9 735 мин | 22,0 мин | 19 | 4 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.