Графики острова «SPIDEY MAN GUN GAME CITY FFA»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 23 сен, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 11 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 41 | 23 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 43 | 25 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 37 | 2 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 2 | 7 | 6 | 102 мин | 14,6 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 7 ноября 2026 | 5 | 28 | 35 | 535 мин | 19,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 4 | 11 | 11 | 144 мин | 13,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 2 | 7 | 7 | 86 мин | 12,3 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 1 | 5 | 7 | 64 мин | 12,8 мин | 1 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 7 | 25 | 24 | 313 мин | 12,5 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 4 | 16 | 19 | 382 мин | 23,9 мин | 1 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 4 | 9 | 10 | 197 мин | 21,9 мин | — | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 15 | 21 | 194 мин | 12,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 14 | 17 | 181 мин | 12,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 8 | 8 | 39 мин | 4,9 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 1 | 6 | 6 | 134 мин | 22,3 мин | — | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 10 | 10 | 152 мин | 15,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 19 | 22 | 207 мин | 10,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 16 | 16 | 223 мин | 13,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 18,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 18 | 18 | 238 мин | 13,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 185 мин | 12,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 1 | 7 | 7 | 47 мин | 6,7 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 86 мин | 17,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 1 | 6 | 6 | 39 мин | 6,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 24 | 29 | 191 мин | 8,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 17 | 18 | 215 мин | 12,7 мин | — | 0 | 13,0 % | 13,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 11 | 12 | 191 мин | 17,4 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 178 мин | 22,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 10 | 9 | 163 мин | 16,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 82 мин | 10,3 мин | 1 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 22 | 23 | 307 мин | 14,0 мин | 1 | 1 | 12,0 % | 6,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 31 | 36 | 447 мин | 14,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 6 | 29 | 46 | 728 мин | 25,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 1 | 8 | 9 | 82 мин | 10,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.