Графики острова «10 EXTREME LEVELS DEATHRUN !»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 15 окт, 00:00 — 22 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 278 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 42 | 9 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 41 | 11 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 17 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 октября 2026 | 7 | 20 | 23 | 519 мин | 26,0 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 33 | 42 | 434 мин | 13,2 мин | — | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 6 | 35 | 40 | 532 мин | 15,2 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 11 | 89 | 97 | 1 735 мин | 19,5 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 34 | 38 | 398 мин | 11,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 13 | 17 | 57 мин | 4,4 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 23 | 26 | 424 мин | 18,4 мин | — | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 7 | 12 | 13 | 508 мин | 42,3 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 6 | 24 | 30 | 1 130 мин | 47,1 мин | — | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 31 | 34 | 585 мин | 18,9 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 3,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 25 | 28 | 575 мин | 23,0 мин | — | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 34 | 41 | 1 228 мин | 36,1 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 26 | 29 | 887 мин | 34,1 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 25 | 28 | 312 мин | 12,5 мин | — | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 34 мин | 5,7 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 18 | 20 | 375 мин | 20,8 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 9 | 10 | 151 мин | 16,8 мин | — | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 29 | 31 | 363 мин | 12,5 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 21 | 24 | 472 мин | 22,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 4 | 23 | 24 | 369 мин | 16,0 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 12 | 13 | 218 мин | 18,2 мин | 2 | 0 | 16,0 % | 3,0 % |
| 1 октября 2026 | 6 | 26 | 26 | 684 мин | 26,3 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 31 | 33 | 695 мин | 22,4 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 6 | 30 | 34 | 993 мин | 33,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 7 | 26 | 29 | 1 071 мин | 41,2 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 3,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 35 | 43 | 852 мин | 24,3 мин | 1 | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 26 сентября 2026 | 9 | 79 | 85 | 1 923 мин | 24,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 6 | 53 | 60 | 1 330 мин | 25,1 мин | 2 | 0 | 1,0 % | 2,0 % |
| 24 сентября 2026 | 6 | 34 | 32 | 404 мин | 11,9 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 1,0 % |
| 23 сентября 2026 | 6 | 66 | 73 | 958 мин | 14,5 мин | — | 0 | 7,0 % | 2,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.