Графики острова «10 LEVEL DROPPER MTLO»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 15 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 150 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 42 | 7 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 42 | 7 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 42 | 7 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 42 | 7 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 42 | 7 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 38 | 7 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 38 | 9 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 32 | 15 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 131 мин | 21,8 мин | — | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 26 | 30 | 805 мин | 31,0 мин | 1 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 11 | 58 | 56 | 1 449 мин | 25,0 мин | 2 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 8 | 20 | 22 | 580 мин | 29,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 9 | 9 | 302 мин | 33,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 12 | 12 | 377 мин | 31,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 9 | 9 | 262 мин | 29,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 7 | 7 | 248 мин | 35,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 14 | 14 | 343 мин | 24,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 14 | 14 | 271 мин | 19,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 11 | 11 | 373 мин | 33,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | — |
| 8 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 211 мин | 23,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 9 | 9 | 183 мин | 20,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 8 | 9 | 604 мин | 75,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 16 | 17 | 575 мин | 35,9 мин | 0 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 12 | 10 | 220 мин | 18,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 8 | 37 | 45 | 1 383 мин | 37,4 мин | 0 | 0 | — | 3,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 17 | 20 | 387 мин | 22,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 13 | 13 | 305 мин | 23,5 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 16 | 17 | 398 мин | 24,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 4 | 17 | 20 | 478 мин | 28,1 мин | — | 0 | 5,0 % | 3,0 % |
| 27 сентября 2026 | 7 | 43 | 41 | 1 810 мин | 42,1 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 7 | 42 | 45 | 1 360 мин | 32,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 9 | 37 | 35 | 1 193 мин | 32,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 6 | 24 | 25 | 815 мин | 34,0 мин | — | 0 | 5,0 % | 2,0 % |
| 23 сентября 2026 | 6 | 15 | 16 | 447 мин | 29,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 22 сентября 2026 | 5 | 22 | 23 | 456 мин | 20,7 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 7 | 24 | 27 | 633 мин | 26,4 мин | 1 | — | 8,0 % | 2,0 % |
| 20 сентября 2026 | 12 | 59 | 65 | 2 076 мин | 35,2 мин | 4 | 1 | 3,0 % | 1,0 % |
| 19 сентября 2026 | 16 | 74 | 76 | 2 126 мин | 28,7 мин | 3 | 0 | 5,0 % | 1,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.