Графики острова «1V1 BF»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.
Отрезок: 19 окт, 19:00 — 19 окт, 19:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 11 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 26 | 10 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 26 | 10 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 26 | 10 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 26 | 10 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 26 | 10 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 21 | 10 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 23 | 11 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 24 | 11 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 19 | 17 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 октября 2026 | 3 | 5 | 9 | 109 мин | 21,8 мин | 1 | 0 | 57,0 % | 50,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 7 | 11 | 150 мин | 21,4 мин | — | 0 | 29,0 % | 60,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 7 | 12 | 193 мин | 27,6 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 50,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 7 | 11 | 112 мин | 16,0 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 50,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 122 мин | 20,3 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 67,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 5 | 8 | 50 мин | 10,0 мин | 1 | 0 | 40,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 5 | 17 | 162 мин | 32,4 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 100,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 8 | 11 | 188 мин | 23,5 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 100,0 % |
| 9 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 163 мин | 27,2 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 184 мин | 26,3 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 57,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 5 | 8 | 71 мин | 14,2 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 33,0 % |
| 28 сентября 2026 | 2 | 7 | 13 | 243 мин | 34,7 мин | — | 0 | 71,0 % | 75,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 6 | 18 | 281 мин | 46,8 мин | 2 | 0 | 60,0 % | 50,0 % |
| 26 сентября 2026 | 3 | 7 | 10 | 134 мин | 19,1 мин | 1 | 0 | 38,0 % | 29,0 % |
| 25 сентября 2026 | 3 | 5 | 7 | 78 мин | 15,6 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 40,0 % |
| 24 сентября 2026 | 3 | 8 | 17 | 207 мин | 25,9 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 40,0 % |
| 21 сентября 2026 | 2 | 5 | 9 | 153 мин | 30,6 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 29,0 % |
| 18 сентября 2026 | 3 | 8 | 21 | 204 мин | 25,5 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 14,0 % |
| 17 сентября 2026 | 4 | 12 | 23 | 365 мин | 30,4 мин | 0 | 0 | 64,0 % | 100,0 % |
| 16 сентября 2026 | 2 | 9 | 23 | 420 мин | 46,7 мин | — | — | — | — |
| 15 сентября 2026 | 3 | 11 | 28 | 471 мин | 42,8 мин | 1 | 1 | 50,0 % | — |
| 14 сентября 2026 | 4 | 8 | 13 | 197 мин | 24,6 мин | — | 0 | 56,0 % | — |
| 13 сентября 2026 | 7 | 14 | 41 | 851 мин | 60,8 мин | 1 | — | 44,0 % | — |
| 12 сентября 2026 | 3 | 9 | 33 | 510 мин | 56,7 мин | 1 | 1 | 16,0 % | — |
| 11 сентября 2026 | 3 | 9 | 22 | 416 мин | 46,2 мин | — | 0 | 100,0 % | — |
| 10 сентября 2026 | 9 | 44 | 67 | 890 мин | 20,2 мин | 9 | — | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.