Графики острова «1V1 Build Fights Glass [LS Scrims]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

Точек мало

За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.

Последнее значение 7 19 сен, 18:00 UTC
Максимум отрезка 7 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 7 по нарисованным точкам
В среднем 7 среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 1 шаг — час

Отрезок: 19 сен, 18:00 — 19 сен, 18:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 6 17 сентября 2026 19 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 16 сентября 2026 20 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 5 16 сентября 2026 20 сентября 2026
Заходов сутки 5 16 сентября 2026 20 сентября 2026
Минут в игре сутки 5 16 сентября 2026 20 сентября 2026
Минут на игрока сутки 5 16 сентября 2026 20 сентября 2026
В избранном сутки 5 16 сентября 2026 20 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 16 сентября 2026 20 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 18 сентября 2026 20 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
20 сентября 2026 2 6 8 80 мин 13,3 мин 1 0 38,0 %
19 сентября 2026 7 28 59 595 мин 21,3 мин 7 0 24,0 %
18 сентября 2026 2 8 11 195 мин 24,4 мин 2 60,0 %
17 сентября 2026 4 20 77 546 мин 27,3 мин 11 1
16 сентября 2026 3 5 20 190 мин 38,0 мин 3 0

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.