Графики острова «1v1 & Freebuild [Nozey]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Возврат на 1-й день

Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика

22157015 окт, 00:0021 окт, 00:00
Последнее значение 0,0 % 21 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 22,0 % по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0,0 % по нарисованным точкам
В среднем 6,8 % среднее по отрезку
Изменение −100,0 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — сутки

Отрезок: 15 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 3 13 октября 2026 21 октября 2026
Пик игроков сутки 6 13 октября 2026 21 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 13 октября 2026 21 октября 2026
Заходов сутки 6 13 октября 2026 21 октября 2026
Минут в игре сутки 6 13 октября 2026 21 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 13 октября 2026 21 октября 2026
В избранном сутки 4 13 октября 2026 21 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 13 октября 2026 21 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 15 октября 2026 21 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 21 октября 2026 21 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
21 октября 2026 5 17 17 426 мин 25,1 мин 0 0 0,0 % 1,0 %
17 октября 2026 2 5 8 32 мин 6,4 мин 0 0 0,0 % —
16 октября 2026 2 6 8 70 мин 11,7 мин — 0 22,0 % —
15 октября 2026 1 5 6 21 мин 4,2 мин 1 0 5,0 % —
14 октября 2026 2 9 11 80 мин 8,9 мин — — — —
13 октября 2026 93 155 194 2 658 мин 17,2 мин 6 4 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.