Графики острова «1V1 SCRIMS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 13 окт, 00:00 — 19 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 99 | 10 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 31 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 32 | 10 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 34 | 12 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 октября 2026 | 3 | 9 | 10 | 102 мин | 11,3 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 20,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 9 | 13 | 248 мин | 27,6 мин | 0 | 0 | 16,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 5 | 9 | 300 мин | 60,0 мин | 0 | 0 | 30,0 % | 15,0 % |
| 16 октября 2026 | 6 | 19 | 24 | 471 мин | 24,8 мин | 0 | — | 25,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 10 | 15 | 315 мин | 31,5 мин | 0 | 1 | 38,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 8 | 11 | 257 мин | 32,1 мин | 0 | 0 | 37,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 7 | 13 | 15 | 671 мин | 51,6 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 8 | 19 | 33 | 1 336 мин | 70,3 мин | 0 | 0 | 50,0 % | — |
| 11 октября 2026 | 7 | 14 | 23 | 559 мин | 39,9 мин | 0 | 0 | 23,0 % | 4,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 198 мин | 33,0 мин | 0 | 0 | 45,0 % | 18,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 12 | 24 | 636 мин | 53,0 мин | 0 | 0 | 75,0 % | 24,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 12 | 20 | 533 мин | 44,4 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 18,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 9 | 9 | 290 мин | 32,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 10 | 24 | 29 | 431 мин | 18,0 мин | 0 | 0 | 38,0 % | 27,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 17 | 21 | 430 мин | 25,3 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 35,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 21 | 31 | 1 331 мин | 63,4 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 5,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 11 | 12 | 386 мин | 35,1 мин | 0 | 0 | 44,0 % | 8,0 % |
| 29 сентября 2026 | 5 | 9 | 9 | 307 мин | 34,1 мин | — | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 5 | 9 | 10 | 287 мин | 31,9 мин | 1 | 0 | 28,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 20 | 35 | 674 мин | 33,7 мин | — | 0 | 38,0 % | 13,0 % |
| 26 сентября 2026 | 11 | 30 | 35 | 770 мин | 25,7 мин | 2 | — | 48,0 % | 10,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 24 | 34 | 582 мин | 24,3 мин | 1 | 1 | 29,0 % | 3,0 % |
| 24 сентября 2026 | 5 | 22 | 27 | 647 мин | 29,4 мин | — | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 6 | 21 | 28 | 931 мин | 44,3 мин | 2 | 0 | 52,0 % | 9,0 % |
| 22 сентября 2026 | 8 | 36 | 40 | 1 270 мин | 35,3 мин | — | 0 | 20,0 % | 4,0 % |
| 21 сентября 2026 | 7 | 27 | 32 | 830 мин | 30,7 мин | 2 | 0 | 33,0 % | 4,0 % |
| 20 сентября 2026 | 10 | 38 | 82 | 1 844 мин | 48,5 мин | 3 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 19 сентября 2026 | 7 | 21 | 37 | 863 мин | 41,1 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 1,0 % |
| 18 сентября 2026 | 6 | 29 | 39 | 1 112 мин | 38,3 мин | — | — | 0,0 % | 1,0 % |
| 17 сентября 2026 | 57 | 135 | 183 | 3 167 мин | 23,5 мин | 7 | 1 | 18,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.