Графики острова «1V1V1 GARDEN [VIBE X ACEOUT]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
В избранном
Сколько игроков держат остров в избранном. Что это за метрика
За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.
Отрезок: 31 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 38 | 22 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 22 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 24 | 22 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 25 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 19 | 1 октября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 6 | 12 | 12 | 303 мин | 25,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 10 | 9 | 294 мин | 29,4 мин | 0 | 0 | 80,0 % | 33,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 10 | 17 | 552 мин | 55,2 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 5 | 7 | 57 мин | 11,4 мин | 0 | 0 | 26,0 % | 14,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 6 | 15 | 237 мин | 39,5 мин | — | 0 | 55,0 % | 27,0 % |
| 18 октября 2026 | 10 | 19 | 25 | 549 мин | 28,9 мин | 1 | 0 | 56,0 % | 19,0 % |
| 17 октября 2026 | 9 | 19 | 27 | 435 мин | 22,9 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 7,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 8 | 18 | 252 мин | 31,5 мин | — | — | 33,0 % | 63,0 % |
| 15 октября 2026 | 14 | 33 | 58 | 1 381 мин | 41,9 мин | 3 | 1 | 9,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 9 | 13 | 235 мин | 26,1 мин | — | 0 | 14,0 % | — |
| 13 октября 2026 | 4 | 11 | 13 | 181 мин | 16,5 мин | 1 | — | 46,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 9 | 30 | 56 | 1 217 мин | 40,6 мин | 2 | 1 | 25,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 17 | 26 | 63 | 1 314 мин | 50,5 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 15 | 19 | 279 мин | 18,6 мин | — | 0 | 75,0 % | 8,0 % |
| 9 октября 2026 | 8 | 15 | 35 | 790 мин | 52,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 7 | 8 | 12 | 59 мин | 7,4 мин | — | 0 | — | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 5 | 6 | 171 мин | 34,2 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 6 | 4 | 62 мин | 10,3 мин | 0 | — | 17,0 % | 10,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 11 | 13 | 316 мин | 28,7 мин | 0 | 1 | 0,0 % | 12,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 6 | 8 | 153 мин | 25,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 29 сентября 2026 | 20 | 42 | 55 | 583 мин | 13,9 мин | 1 | 0 | 67,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 17 | 38 | 48 | 1 048 мин | 27,6 мин | 3 | 0 | 7,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 2 | 5 | 7 | 29 мин | 5,8 мин | 2 | 0 | 29,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 5 | 13 | 16 | 128 мин | 9,9 мин | 4 | 0 | 59,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 9 | 18 | 34 | 1 122 мин | 62,3 мин | 5 | 0 | 27,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 4 | 16 | 27 | 532 мин | 33,3 мин | 2 | — | 7,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 14 | 32 | 68 | 1 527 мин | 47,7 мин | 13 | 7 | — | — |
| 22 сентября 2026 | 27 | 83 | 104 | 1 514 мин | 18,2 мин | 11 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.