Графики острова «🔥200 LEVEL PARKOUR DEATHRUN»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

1 6611 113565178 окт, 00:0015 окт, 00:00
Последнее значение 17 мин 15 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 1 661 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 17 мин по нарисованным точкам
В среднем 490 мин среднее по отрезку
Изменение −91,9 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — сутки

Отрезок: 8 окт, 00:00 — 15 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 5 6 октября 2026 13 октября 2026
Пик игроков сутки 6 6 октября 2026 15 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 6 октября 2026 15 октября 2026
Заходов сутки 6 6 октября 2026 15 октября 2026
Минут в игре сутки 6 6 октября 2026 15 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 6 октября 2026 15 октября 2026
В избранном сутки 4 6 октября 2026 15 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 6 октября 2026 15 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 8 октября 2026 15 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 15 октября 2026 15 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
15 октября 2026 2 6 6 17 мин 2,8 мин 0 0 1,0 % 0,0 %
13 октября 2026 66 153 179 1 661 мин 10,9 мин 4 0 17,0 % —
11 октября 2026 3 6 6 71 мин 11,8 мин — 0 0,0 % —
8 октября 2026 2 6 22 210 мин 35,0 мин 6 0 2,0 % —
7 октября 2026 2 8 12 112 мин 14,0 мин — — — —
6 октября 2026 82 186 224 2 670 мин 14,4 мин 12 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.