Графики острова «2057 ⭐ HARDPARKOR20LEVELS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 30 окт, 00:00 — 2 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 23 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 28 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 30 октября 2026 | 2 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 5 | 25 | 27 | 827 мин | 33,1 мин | 1 | 0 | — |
| 2 ноября 2026 | 5 | 28 | 35 | 979 мин | 35,0 мин | 0 | 0 | 13,0 % |
| 1 ноября 2026 | 9 | 62 | 79 | 1 557 мин | 25,1 мин | — | 0 | 15,0 % |
| 31 октября 2026 | 9 | 93 | 132 | 2 357 мин | 25,3 мин | 3 | 0 | 12,0 % |
| 30 октября 2026 | 11 | 131 | 160 | 3 425 мин | 26,2 мин | 1 | — | 11,0 % |
| 29 октября 2026 | 22 | 342 | 425 | 9 732 мин | 28,5 мин | 5 | 3 | — |
| 28 октября 2026 | 447 | 1 672 | 1 856 | 26 952 мин | 16,1 мин | 25 | 1 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.